@roberto2022
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Another trick is to put your audio Scenes at the very beginning of the file (using a Jump actor in a Scene before them to Jump past them when you first start up the file), and then set the mode on the Activate/Deactivate Scene actors to "absolute". Putting your audio Scenes at the beginning where nothing will be inserted before them means their Scene numbers will never change, and since Activate/Deactivate actors set to "absolute" refer to Scenes by Scene number (instead of relative to the current Scene like +1 or -2), your Activate/Deactivate Scene actors will always stay correct, regardless of what Scenes you add or delete in the Scenes after the Audio Scenes that you've placed at the beginning of the Scene List.
Here's an example file of this method: background-audio-activate-deactivate.izz
Best wishes,
Woland
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Un altro trucco è quello di mettere le tue Scene audio all'inizio del file (usando un attore Jump in una Scena prima di loro per saltare oltre quando avvii il file per la prima volta), e poi impostare il modo sugli attori Attiva/Disattiva Scena su "assoluto". Mettere le vostre Scene audio all'inizio, dove nulla sarà inserito prima di loro, significa che i loro numeri di Scena non cambieranno mai, e poiché gli attori Attiva/Disattiva impostati su "assoluto" si riferiscono alle Scene per numero di Scena (invece che relativamente alla Scena corrente come +1 o -2), i vostri attori Attiva/Disattiva Scena rimarranno sempre corretti, indipendentemente dalle Scene che aggiungete o cancellate nelle Scene dopo le Scene audio che avete messo all'inizio della Lista Scena.
Ecco un file di esempio di questo metodo: background-audio-activate-deactivate.izz
I migliori auguri,
Woland
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